スタジアム音響システムの適切な音量は?
簡単な回答
スタジアムの音響システムは、最も遠い客席エリアで少なくとも100 dB SPL連続、6 dBのヘッドルーム(ピーク106 dB)を実現し、均一なカバレッジと高い明瞭度を備えるべきです。
スタジアムの場合、目標とするラウドネスは会場の規模と環境騒音によって決まります。一般的には、聴取位置で100~105 dB SPL連続、インパクトのためにピークは最大110~115 dBが必要です。これにより、システムが群衆の騒音(多くの場合85~95 dB)を克服し、明確なアナウンスと音楽を提供できるようになります。
カバレッジの均一性は極めて重要です。最も大きい席と最も小さい席の差は6 dB以内に抑えるべきです。これには、ラインアレイまたは複数のポイントソースクラスターを分散配置し、慎重に指向と遅延を設定する必要があります。SSOUNDSのラインアレイは長距離投射と均一なカバレッジのために設計されており、ホットスポットとデッドゾーンを低減します。
ヘッドルームは不可欠です。システムは、歪みなく過渡ピークに対応するため、目標連続レベルより6~10 dB上を出力できる必要があります。大規模スタジアム(50,000席以上)の場合、システム総電力は100,000~500,000ワットになることもありますが、SPLとカバレッジは生のワット数よりも重要です。DSPとアンプのマッチングを適切に行ったシステム設計により、クリーンな出力が確保されます。
明瞭度はラウドネスと同じくらい重要です。音声伝送指数(STI)の目標値は0.5以上としてください。これには、慎重なスピーカー配置、遠方の客席用の遅延タワー、必要に応じて音響処理が求められます。SSOUNDSのシステムには、明瞭度を最大化するためのアライメントとEQ用の高度なDSPが含まれています。
考慮すべき重要事項
- 最も遠い席で100~105 dB SPL連続、ピーク110~115 dBを目標とする。
- 均一なカバレッジ:客席エリア全体で変動は6 dB以内。
- 歪みを避けるため、目標レベルより6~10 dBのヘッドルームを確保。
- 適切な設計と遅延タワーによる高い明瞭度(STI ≥ 0.5)。
- 大規模スタジアムには分散型ラインアレイまたはクラスターを使用。