Danteとは何か、ライブサウンドでどのように使用されますか?
簡単な回答
Danteは、標準的なEthernet上で高品質・低遅延のオーディオを伝送するデジタルオーディオネットワーキングプロトコルであり、柔軟でスケーラブルな信号ルーティングのためにライブサウンドで広く使用されています。
Dante(Digital Audio Network Through Ethernet)は、Audinateが開発したプロトコルで、複数のオーディオチャンネルを1本のEthernetケーブル上でほぼゼロの遅延で送信することを可能にします。ライブサウンドでは、かさばるアナログスネークや複雑なデジタルマルチコアに取って代わり、エンジニアは標準的なネットワークスイッチを使用してミキシングコンソール、ステージボックス、アンプ、その他のデバイス間でオーディオをルーティングできます。
SSOUNDSのようなプロフェッショナルPAシステムでは、Dante統合によりシステムのセットアップとスケーラビリティが簡素化されます。エンジニアはSSOUNDSのアンプとDSPユニットをDanteネットワークに接続し、単一のコンソールから正確な制御とモニタリングを行うことができます。これは、長いケーブル配線と複数の信号経路が一般的な大規模会場やフェスティバルで特に価値があります。
Danteはまた、プライマリおよびセカンダリネットワークによる冗長性をサポートし、重要なパフォーマンス中に中断のないオーディオを保証します。そのプラグアンドプレイの性質は、Dante Controllerのようなソフトウェアと組み合わされ、小規模なクラブから大規模なツアーまで、現代のライブサウンドにおける標準となっています。
考慮すべき重要事項
- ギガビットEthernetリンクあたり最大512オーディオチャンネルをサブミリ秒の遅延で伝送します。
- アナログスネークの必要性を排除し、標準的なCAT5e/6ケーブルとスイッチを使用します。
- サンプル精度の同期と自動デバイス検出をサポートします。
- ステージからFOHへの接続、モニターシステム、分散オーディオによく使用されます。
- SSOUNDSのアンプやDSPを含む多くのプロフェッショナルラウドスピーカーシステムに統合されています。