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엔지니어링 노트

SS-EN-010

2026년 8월 14일

라인 어레이가 휘어지는 이유: 스플레이 각도와 관객의 형태

요약. 직선 기둥은 빔을 던지지만, 관객은 빔 모양이 아닙니다. 이 노트는 원통형 확산이 레벨-거리 법칙을 어떻게 바꾸는지, 어레이가 왜 곡선을 이루는지, 그리고 스플레이 각도가 앞줄부터 뒷벽까지 에너지를 어떻게 분배하는지 설명합니다.

원통형 확산 대 구형 확산

점음원은 거리가 두 배가 될 때마다 6데시벨을 잃습니다. 그 에너지는 거리의 제곱에 따라 면적이 커지는 구 위로 퍼지기 때문입니다. 키가 큰 코히런트 라인은 근거리장에서 원통 위로 퍼지는 파면을 방출하며, 손실은 거리가 두 배가 될 때마다 약 3데시벨로 줄어듭니다. 이 느린 감쇠는 라인 소스가 큰 관객석 뒤쪽까지 레벨을 유지할 수 있게 하는 특성이며, 이는 어레이가 파장에 비해 길고 하나의 소스로 동작할 때만 유지됩니다. 이것이 요소 간 코히런트 커플링이 보호하는 부분입니다.

어레이가 휘어지는 이유

완벽하게 직선인 어레이는 에너지를 수평선의 좁은 빔에 집중시키는데, 이는 깊이가 없는 관객에게 적합합니다. 실제 관객은 행잉 아래 가파른 앞줄부터 축 근처의 먼 뒷줄까지 확장됩니다. 어레이를 곡선으로 만들면, 상단은 좁은 스플레이, 하단은 점점 넓어지는 스플레이로, 라인의 각 섹션이 관객의 각 깊이를 향하게 됩니다. 행잉의 상단은 멀리 던지고, 하단은 가까운 곳을 채우며, 레벨은 빔을 따라가 아니라 바닥을 따라 일관되게 유지됩니다.

설계 변수로서의 스플레이

각 스플레이 각도는 어레이 길이의 얼마나 많은 부분, 즉 에너지의 얼마나 많은 부분이 방의 각 부분에 할당되는지를 결정합니다. 예측 소프트웨어는 이 분배를 장소 기하학에 대해 해결하고, 리깅은 이를 재현합니다. 이것이 스플레이 해상도가 중요한 이유이기도 합니다. 관객 커버리지가 그 증분으로 배분되고 있기 때문입니다. 또한 행잉 상단의 원거리 투사 섹션이 요소 추가로 가장 큰 이점을 얻는 이유이기도 합니다. 더 멀리 던지는 것은 같은 각도 슬라이스에 라인의 더 많은 부분을 사용하는 것을 의미하기 때문입니다.

SSOUNDS Engineering · s-soundspro.com · support@s-soundspro.com

© 2026 S Sounds Pro Ltd. 본 노트는 설계 메커니즘과 공개된 규격을 설명하며, 측정된 성능에 대한 주장은 포함하지 않습니다. 출처를 명시하면 수정 없이 공유할 수 있습니다.

SS-EN-010 · 발행일 2026년 8월 14일

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