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Aplicações

Sistemas de Som para Estádios e Arenas Esportivas

Um estádio é uma sala ao ar livre com uma concha dura, uma multidão que faz seu próprio barulho e um clima que tem voz ativa.

O que esta aplicação exige de um sistema

A distância entre o ouvinte mais próximo e o mais distante em uma concha de estádio é grande o suficiente para que nenhuma posição de alto-falante atenda bem a ambos. Aumente o nível até cobrir o nível superior e as fileiras da frente serão punidas; ajuste para as fileiras da frente e a arquibancada distante ouvirá a concha reverberante em vez do sistema. O projeto de estádio é, portanto, quase sempre distribuído: várias posições, cada uma cobrindo um bloco definido de assentos, alinhadas no tempo para que as chegadas sejam percebidas como uma só.

A concha em si é o segundo problema. Arquibancadas de concreto, um telhado e uma fachada de vidro devolvem energia através do campo como uma reflexão longa e distinta. Ela chega tarde o suficiente para ser ouvida como um evento separado, o que destrói a inteligibilidade de um anúncio de segurança. Controle vertical apertado que coloca energia nas pessoas sentadas e a mantém longe da estrutura oposta é a única defesa real.

Depois, há tudo o que não é acústica. O sistema vive ao ar livre durante a estação chuvosa, poeira do harmattan e sol direto. Ele precisa ser inteligível acima de uma multidão que está produzindo ruído significativo, geralmente precisa servir tanto para anúncios em dias de jogo quanto para shows, e as posições de rigging são fixadas pelo engenheiro estrutural, não pelo designer do sistema.

O que analisamos primeiro

  • Posições distribuídas versus um cluster central suspenso, decidido pela geometria da concha e pelo aço disponível
  • Alinhamento de atraso entre posições, para que um ouvinte entre duas delas ouça um único sistema
  • Controle vertical que mantém a energia longe da arquibancada oposta e do telhado
  • Inteligibilidade acima do ruído da multidão, que é o requisito que um anúncio de segurança deve atender
  • Clima, poeira e exposição solar em cada parte do sistema, incluindo o LED
  • O duplo papel: anúncios em dias de jogo e uma produção de show completa a partir da mesma infraestrutura

Produtos SSOUNDS recomendados

Agrupados pela função que cada produto desempenha neste tipo de sistema. As especificações estão nas páginas de produto e nas fichas técnicas, pelo que não são repetidas aqui.

Hangs principais

Arrays de grande formato para produção de shows e para cobertura da arquibancada principal onde o alcance é longo.

Longo alcance, infill e delay

Point source de padrão estreito para posições distribuídas, infill entre hangs e blocos distantes.

Subwoofers

Arrays cardioides mantêm as baixas frequências na multidão e fora do campo, do palco e da vizinhança.

Monitores de palco

Wedges e fills para entretenimento em dias de jogo e palcos de shows na concha.

Amplificação e processamento

Amplificação de alta potência para posições distribuídas e grandes arrays de subwoofers, com controle em rede em toda a concha.

LED de vídeo

Painéis de perímetro, telões e displays de fachada que permanecem legíveis sob sol direto e continuam funcionando na chuva.

Porquê estes produtos. O LS310 e o XTO S218 ambos carregam a tag de aplicação em estádios, o A24X menciona SPL para estádios, e o P15-X menciona arenas e infill de estádio em sua descrição de produto. No lado de vídeo, o Unilumin Usurface III e o AIXCEL OD ambos mencionam perímetros de estádio, o Gloshine UR menciona esportes, e o Gloshine CB MAX é descrito como um painel para palco principal ao ar livre com reforço contra vento.

Peça a especificação da sua sala

Envie-nos as plantas, a lotação e o que a sala tem de cumprir. Os nossos engenheiros modelam a cobertura e respondem com uma lista de produtos, um plano de rigging e um orçamento.

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