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Aplicaciones

Sistemas de Sonido para Estadios y Recintos Deportivos

Un estadio es una sala al aire libre con un cuenco duro, una multitud que genera su propio ruido y un clima que tiene voto.

Lo que esta aplicación exige de un sistema

La distancia entre el oyente más cercano y el más lejano en un estadio es tan grande que ninguna posición de altavoz sirve bien a ambos. Si subes el nivel para cubrir la grada superior, castigas las primeras filas; si lo ajustas para las primeras filas, la grada lejana escucha el cuenco reverberante en lugar del sistema. El diseño de estadios es casi siempre distribuido: varias posiciones, cada una cubriendo un bloque definido de asientos, alineadas en el tiempo para que las llegadas se perciban como una sola.

El cuenco en sí es el segundo problema. Las gradas de hormigón, la cubierta y la fachada de cristal devuelven energía a través del campo como una reflexión larga y distinta. Llega lo suficientemente tarde como para oírse como un evento separado, lo que destruye la inteligibilidad de un anuncio de seguridad. El control vertical estricto que pone la energía sobre las personas sentadas y la mantiene fuera de la estructura opuesta es la única defensa real.

Luego está todo lo que no es acústica. El sistema vive al aire libre durante la temporada de lluvias, el polvo del harmatán y el sol directo. Tiene que ser inteligible por encima de una multitud que produce ruido significativo, normalmente debe servir tanto para anuncios en día de partido como para conciertos, y las posiciones de rigging están fijadas por el ingeniero estructural, no por el diseñador del sistema.

Lo primero que analizamos

  • Posiciones distribuidas versus un clúster central colgado, decidido por la geometría del cuenco y el acero disponible
  • Alineación de retardos entre posiciones, para que un oyente entre dos de ellas escuche un solo sistema
  • Control vertical que mantenga la energía fuera de la grada opuesta y de la cubierta
  • Inteligibilidad por encima del ruido de la multitud, que es el requisito que un anuncio de seguridad debe cumplir
  • Clima, polvo y exposición solar en cada parte del sistema, incluido el LED
  • El doble cometido: anuncios en día de partido y una producción de concierto completa desde la misma infraestructura

Productos SSOUNDS recomendados

Agrupados según la función de cada producto en este tipo de sistema. Las especificaciones están en las páginas de producto y en las fichas técnicas, por lo que no se repiten aquí.

Colgantes principales

Arrays de gran formato para producción de conciertos y para cubrir la grada principal donde el alcance es largo.

Largo alcance, relleno y retardos

Punto fuente de patrón estrecho para posiciones distribuidas, relleno entre colgantes y los bloques lejanos.

Subwoofers

Los arrays cardioides mantienen la baja frecuencia sobre la multitud y fuera del campo, del escenario y del vecindario.

Monitores de escenario

Cuñas y rellenos para entretenimiento en día de partido y escenarios de concierto en el cuenco.

Amplificación y procesamiento

Amplificación de alta potencia para posiciones distribuidas y grandes arrays de subwoofers, con control en red en todo el estadio.

LED de vídeo

Vallas perimetrales, pantallas grandes y displays de fachada que permanecen legibles bajo el sol directo y siguen funcionando bajo la lluvia.

Por qué estos productos. El LS310 y el XTO S218 llevan la etiqueta de aplicación de estadio, el A24X menciona SPL de estadio, y el P15-X menciona arenas y relleno de estadio en su descripción de producto. En el lado de vídeo, el Unilumin Usurface III y el AIXCEL OD mencionan perímetros de estadio, el Gloshine UR menciona deportes, y el Gloshine CB MAX se describe como un panel exterior para escenario principal con refuerzo contra el viento.

Consiga la especificación para su sala

Envíenos los planos, el aforo y lo que la sala debe lograr. Nuestros ingenieros modelan la cobertura y le responden con una lista de productos, un plan de instalación y un presupuesto.

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